城邦争霸

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      前传I

      · 城邦争霸史

      前传:故事开始前的时间

      早期城邦的出现

      远古时期,东方大陆的土地上,早期人类的子孙长达万年的跋涉群居生活下终于停止了征途,开始逐步建立起了最初的政治地形区,他们在属于自己的区域内开始搭建一座座不算高大但能提供庇护的建筑,以供小群体日常生活使用,这些由多座简易建筑辐射的人类群体的活动区域被后世称为「早期城邦」。早期城邦实行原始社会制度,所有资源实行共享,一直持续到新制度出现前的这段时间,在人类史上被称为「原始社会早期」。随着时间推移,人类所能建造的建筑愈发高大,愈发坚固,他们开始壮大群体活动的区域,大陆上出现了越来越多的人类占领区,当不同区域在扩张过程中开始接壤后,在食物链上已经逐渐到达高处的人类群体开始对彼此的占领区起了觊觎之心,于是一些城邦开始组织人员向邻近城邦发起进攻。城邦士兵们拿着由木头制成的棒子或是简单的投掷武器在城邦领域内拼杀,一方战败后领地被并入战胜方,或是保留领地,但向战胜方称臣,定期进攻资源。于是,大陆上的城邦之间开始了长期的火并。后世将人类初问鼎食物链顶端,建设早期城邦并使用早期原始武器攻伐的时期在地质时期上称为「零始纪」

      生命的演替

      虽说星球的大陆板块被海洋阻隔成东西两域,但西方大陆在不断演进的过程中也发生了与东方大陆类似的故事,同一时期早期人类形成;同一时期开始群体跋涉;同一时期停止旅行,开始建立城邦;同一时期城邦林立,相互攻伐。但西大洲的人类走上了与东大洲的人类不同的道路。零始纪末期,被后世研究确认的一次小行星撞击事件发生在星球的西大洲上。小行星体积不算太大,西大洲也因此保留下来,但大陆上的生命遭受到了毁灭性的打击,近乎90%的生命消失,地形遭受冲击,大陆生物圈遭重创,开始了的新一轮“原始演替”。遭到波及的东大陆保存相对完好,但西部因此彻底失去生机,后来发展成为成为荒漠。东大洲虽保存了下来,但从后世来看,东大洲的人类也因此失去了一次珍贵的机遇,从此发展速度上远远不及西大洲人类势力,更因此在遥远的未来被西大洲的势力侵袭,成为其殖民地。当然,那都是本篇故事之外的历史了。

      当时已经占据食物链高处的人类已在大陆中央各处建立城邦,“占山为王”,行星撞击下人类受到最大损失,大陆中央人类近乎灭绝,唯独西大洲西北角的一片人类活动区域基本完好保留。根据后世对时间的划分,行星撞击事件后,星球进入短暂的「复新纪」。灾难过后,躲在城邦区域内的人类开始外出觅食,意外地发现了当时的大陆西北区,仅是受到波及后的惨状:一切都失去了原本的颜色,到处飘散着浓密的烟雾,附近的森林还在冒着火光,大地上到处都是裂痕,许多动物的尸体与残肢像是被随意丢弃一般摆满在道路边上,连天空都被染成了阴暗的霞红。第一波外出的人类受到神秘浓雾(经后世研究猜测为类似火山灰的物质)的影响下部分死亡,苟活者吊着半条命逃回城邦并讲述了外出看到的景象,确认外部已无可寻的食物,即便有,人类也无力寻找。幸亏此前已经历了后世称为「农业革命」的技术改革,人类已开始用简易工具制成早期农具,并开始少量种植农作物用于外出狩猎无果时备用,在毁灭中幸存的人类得以苟延残喘,度过了同样危险的毁灭后萧条时期。

      术能、魔法的出现,灭世的救赎

      行星撞击后五年,不断试探外部环境的幸存人类在确认危险的浓雾已散尽后,开始像之前外出打猎一样,组织城邦内身强力壮的男子组成探险队外出寻找资源。其中一座城邦的一支探险队在逐渐向东南方向,也就是大陆中心进发的过程中,发现了一处奇地。据流传下来的记载来看,当时的领队首先注意到他们的前进方向正前方出现了他们不曾见到过的光芒,其耀眼程度“止日可与相当”。前行一段时间后,队伍走出了灰烬森林,接近了光源。人们对眼前突然出现的散发着七彩光芒的巨大物事感到十分惊奇,想要走近查看,一名队员却突然被从那巨物中射出来的光芒击伤,队员们迅速向后撤退到掩体后观察。许久无事后,领队也开始摸不着头脑了,这玩意儿不会主动进攻他们的话刚才为什么会发出具有杀伤力的光波?

      思考一阵后,领队还是决定冒着风险上前查看,毕竟他总觉得这东西说不定可以被利用。事实证明,领队的直觉,确实是挺准的,队员们带着简易防具再次上前,但很幸运,随机射出的光波并没有伤到他们。这时队员们终于能仔细观察这样巨物了,原来是一块比寻常地上的要大得多的“石头”,只不过这石头不仅会发光,还硬得很,一名队员试探性用当时刚造出来的先进金属器具砸了几下,竟毫无反应。考虑到奇石仍在射出光波,领队就先让队员们一路上留好记号,记下了回去的路,返回了领地。

      听到队员们的讲述后,当时城邦的领头人长老也甚为怪之,为求城邦强盛,决定亲自带人前去查看。奇怪的是,一路上长老并没有发现队员们讲述的耀眼光芒。队员再三确认,其肯定的语气让长老很是纠结。就在长老考虑是否返回领地的时候,他发现了异样:“前方的森林!”队伍里的人都向长老指的方向看去,这才发现远处的森林竟和此处产生了翻天覆地的变化:众人所处的这一片森林仍处于被烧毁的死寂中,但道路一直延伸到前方的某处,一颗被烧得只剩残根的老树后面,竟有一颗郁郁葱葱,绿意盎然的健壮常青树在肆意生长,仿佛像是被隔开的两个世界一般,自那棵树开始,之后的道路旁,全是一片生机勃勃的原始森林景观,甚至已经出现了一些鸟类在高木间穿梭。对于经历了几年灭世后的生活的人们来说,远处的奇景与众人所在的残破环境顿时产生了巨大的反差,有幸看到此景的人们更是震惊到一时难以言状。

      突然,长老的大喊让人们从震惊之中惊醒:“小黑豆,快看看这里有没有你们刻过的标记?”小黑豆是探险队伍里负责侦查的人员之一,他们之前就把所有刻过的标记都互相告知对方了,队员们此前长途跋涉,都已累坏了,就小黑豆还颇有活力,长老特地把他带来认路。小黑豆兴冲冲地跑到交界处那颗死树下看了一眼,“长老,确认没走错,是之前来过的路!”他似乎又发现了什么,越过了那条交界线去看啥东西了。数秒过后,小黑豆打了鸡血似的大叫起来“长老长老,这绿树腰上竟然有我们刻过的标记!!”长老稍一想,随即便激动起来“大家,听我说,之前的标记因为时间等原因许多都难以辨认,加上小黑豆他们说的光芒并没有出现,所以我一度认为我们走错了路,或是那奇物已经消失。但现在已经确认了标记,我们又遇到了如此奇特的景象,这证明那奇物并没有消失,说不定这奇景也与它有关。小黑豆他们的标记证明那边的奇景并不是新形成的,而是旧有的将死之树竟然又神奇地焕发了生机,这其中一定有我们未知的力量在起作用,如果这能化腐朽为神奇的力量果真来自那奇物,只要我们有任何机会能利用其中哪怕一丝的力量,那么我们的实力就一定会迅速变强,城邦兴亡,或许就看那奇物了!大家加速前进,小黑豆带路,我们立即赶往那奇物所在之处。”兴奋的众人又迅速踏上了旅程。

      走着走着,众人都能感受到,他们行走的道路所在的森林区域,竟然出现了越来越多的物种,环境也变得愈加奇丽,似乎是在激励众人,那奇物就在前方。小黑豆一路上也没闲着,走走看看,在路边不停观察,像是在与之前记忆里走过的路进行比对。“长老,快到了,我们当初就是在这感受到光亮突然增强,出了森林以后就看到那巨石了”迫不及待的众人快步走到了森林的尽头。像是在尽头拨开了神秘的帷幕,众人终于见到了队员们讲述的神秘之境。

      众人都再次见到了那块巨石,依旧散发着光芒,依旧让人啧啧称奇。长老虽也惊奇于此方景地,但他仍然有许多的事需要确认。他找来了小黑豆“这里和你们上次来有发生变化吗”

      “我正要说呢长老,这真是块有神奇力量的石头,我们上次来的时候此地只有它一块奇物,周围的坑状区域尽皆是些死物,而且那巨石还会时不时发出能重伤人的光波。今日它不仅不再释放光波,竟是连它周围的景象都发生了巨变,都像我们之前看到的那些地方一样充满了生机,我猜测那光波就是蕴含我们需要的有神奇能力的能量,或许就是它的溢散让周围重新恢复了生机,看那射出的光波,威能不及其自身蕴含能量千分,甚至万分之一,其自身缓慢释放出的能量更具威力,这才导致这片坑状区域的生机又比外界更盛。但反过来想,仅是高速射出的小股散失能量就能让周围百里区域尽都恢复生机,这力量果真是奇妙无比。”长老根据小黑豆所说,仔细思索一番问道:“这巨石目前仍还散发着耀眼的七彩光芒,证明你说的确实没错,其中能量仍还保有大部。但我们要如何利用这种力量?”“单靠现在我们的力量肯定无法搬动这巨石,之前我们用新工具试过了,根本凿不动。现在我们也只能先守着它,尽量避免被其他城邦的人看到,至于获取能量之法,还可以慢慢商量。先不说别的,光是这片森林就有许多我们可以利用的资源,且这巨石还要长久存在于此处,我估计它溢散的能量还能继续滋养方圆百里很久的时间,与其思考怎么直接利用能量,不如先把它体现在环境上的好处先切实拿到手再说。”“有道理。就按你说的来吧。”长老将眼下临时能想到的都告诉乐众人:利用器具先收集巨石周围的一些木材资源,其他能用上的也尽量取到,优先把离巨石近的带走,这样还能马上长出来;之后持续派人来获取资源,并考虑长久以后将领地迁至巨石能量所能辐射领域附近。

      按理来说,此地竟出现这样的奇观,凭一处城邦区域的人是根本无法守下的,虽有运气成分,但长老及其城邦子民能利用此处而不被发现也有必然原因。西大洲中部及东部遭到小行星撞击,所有生物消失殆尽,正面首创地区也不可能残留可用资源,西北之地苟活的各城邦人类即使开始外出也根本不会向东南方向,向大陆中心靠近,也就根本不会遇到类似“天外陨石”一般的奇物,即便有也只不过是散飞的残渣。加之此时的天空还是处于阴沉的霞红中,陨石改变的环境只有靠近才能被察觉,即便是在人类眼里无比炫亮的光芒也无法突破天空的束缚。这一层就更加锁死了其他部落或城邦人员发现此地的风险。长老等人迅速利用新资源发展城邦力量,并在十几年后将领地迁至巨石外围区域,将城邦命名为「石赋西邦」确认在此处扎根下来。

      新能源的利用,魔法造福人类

      经过数十年的发展,陨石周围,当初迁至此处的城邦实力迅速增强,人口超越了西大洲版图上所有的部落和城邦。许多城邦也发现了类似的陨石,但都没有当初小黑豆他们发现的这块这般巨大,他们的城邦也因此获得了最多的利益。随着时间推移,人们在探寻自然的过程中发现了一种神奇的金,把它削磨成各种用途的工具,质量都比木制的要好得多,后世科学家将该金及其衍生物统称为“铁元素及其化合物”。也正是铁的开发,让人们终于有机会能够触碰到天外陨石中更神秘的力量——至今都未能理明其中奥秘的法力。

      当时的城邦已形成了较系统地管理模式与等级体系,原先仅有带头人身份的长老演化为城邦的真正领袖「执政王」,领地统治权,掌握城邦军权与事务决策权利。在长期演变中,各城邦合并的合并,结盟的结盟,大洲上再次出现了邦国林立,相互蚕食的局面。该时期,随着越加先进的生产工具被制造出来,生产力的水平也逐渐提高,一些拥有先进器具的人利用更强的生产力不愿与落后的他人共享利益,将落魄的,破产的人收编入自己麾下,提供器具让他们干活,仅提供能满足生活基本需求的报酬,由此新兴奴隶主阶级开始出现。他们主张获得更高级别的权力,想要改变城邦旧有的共享社会体制,许多城邦因此爆发内乱,大陆纷争愈加激烈。最终实力更强的奴隶主阶级打败了原始部民阶级,成为城邦的实际掌控者,此后各城邦的执政王也都是由奴隶主担任,无论是早先臣服的还是反抗的原始部民,最终都基本成为了奴隶。奴隶制兴起后,没有改变体制的原始体制城邦在互相征伐的过程中被吞并或是彻底消灭,原始社会体制在短时间内大范围消失,西大洲在数十年内进行了一次彻底的洗牌。由奴隶主统治的奴隶社会城邦时期也被称为人类史上的「原始社会后期」

      石赋西邦·原始民主的最后火种 西域称霸的序幕

      故事的新篇章也正是从该时期的石邦开始。没错,又是那个运气贼好的城邦,它也在此次大潮中经历了制度变革的冲击,但它的改革并不彻底。由于其所处位置与大陆中原地区较接近,中原广袤大地又不被西北残余人类看好,各城邦都在西北土地建设对杀,完全没人光顾石邦,再加上石邦百姓依靠当时西大洲中富裕程度数一数二的大型陨石降落区获取了大量资源,吃饱喝足又无战争影响,还时常外出打猎训练,导致石邦处于安逸的环境中快速发展又没有失去战力,城中也无严重的贫富差距现象出现,奴隶主也就没有出现,更无伦上位的机会。因此,石邦并没有像其余城邦一样在血与火的纷争中变革,而是以一种西大洲首创的方式进行了过渡。

      当时石邦中已出现了威信度很高的强者,但他们并没有想要独揽大权统治城邦。他们以管理能力优秀与武力高强在城邦中有很高的支持度,被民众称为「智者」。通过不断与外界接触后,石邦的百姓了解了外界环境的残酷,同时奴隶制政体也开始被民众所熟知,只不过大多数人都在想着如何维护城邦安危,除了少许危险分子外,根本无人理会。智者们明白西帮需要改进,但不知如何做起。一位名叫赛西的青年面见了智者,讲出了自己的意见:“如今西邦能有此成就,皆是倚仗身旁之天外陨石。古之浩劫,实为我等之机遇。何不以此等魔力为民众之信仰根源,统一全城之民,使尽皆一心,以塑西邦之威?”智者听完甚为信服,当即奖赏了赛西并将他留了下来共议细节。最终,智者们向全城宣布,他们从陨石中获取的力量,都是天上法力无边的巨能神灵「上帝」的馈赠,并号召全城百姓回报上帝恩赐,共同建设城邦,保护城邦。智者们本身就有威信,加上古时候的人们认知度低,石邦很快以上帝为信仰建立了新的教会体制,上帝教成立,智者担任教会要职,信仰上帝教的西邦全体百姓都为教会成员。石邦民主教会体制内部更多细节此处不再赘述,虽与后世民主制相差甚远,但依托于城邦内和谐的生活环境与团结的民心,又相比于当时外部残酷的奴隶主剥削统治,石邦新制度无疑保留了原始社会时期以共享体制和“有能者参政,参政者无权”为表现形式的原始民主的部分制度,石邦的长期和平与平稳过渡为后世保留了珍贵的元初纪与原始时期的珍贵资料,对后世研究工作贡献巨大。

      序章·帝国演变,乱世征兆

      统一阶段:瑞弗埃达斯封建帝国(音译)以其强大的军事统治力在大陆战争中击败了所有国家,统一了大陆,帝国在称霸过程中收编了许多附属国势力作为帝国的屏障。统一天下后,帝国最高统治者铠武大帝宣布大赦天下,逐步开始大一统的建设。

      凯帝首先确认了帝国的皇帝制度,将自己称为至高无上的「元初神帝」,并宣布之后的每一任最高统治者只能称为「圣皇」,圣皇拥有帝国最高统兵权与决策权,圣皇下设由其本人指定的智囊组成的辅佐团,称为「内阁」,内阁无兵权,但拥有决定所有事务的能力,且其内部在礼仪、教育、军事、经济、建筑等方面上继续细化官职,圣皇会挑选几名综合能力强的部下作为选拔内阁人才的考官,他们也负责将每一位内阁人员分配进适合他们的部门。每一部都有最高长官,由部内人员选出,作为内阁该部的明面话语人,但内阁不设最高长官,部门间相互制衡。平日非重要大事就由部门直接决定,重要大事则进行内阁所有人员参与的投票,部门长官一人抵5人票数,经内阁多数同意后,方可进行该决策,且内阁必须将重要大事讨论结果全国公示。圣皇拥有否定内阁任一既定或未定,已实施或未实施决策的权力。所有凯帝的家属,亲信、功臣极其家属在生活中享有一定的权力,被称为「贵族」阶级,但他们在政治上并没有特殊权,与一般庶民相同。为保证帝国统治的安定,凯帝宣布废除之前各国实行的奴隶制度,所有百姓都有人权,凯帝特地在内阁内成立刑罚部,地位在贵族之上,即使是帝国贵族也和庶民共用一套法规,违反规定同样受罚。庶民也有进行决策的权力,相比贵族庶民个人无权利,但凯帝在帝国各处设置「民愿所」,如若民愿所中收集了大量的百姓对同一事务的要求,那么该项事务会上报内阁并进行全阁统一决策。

      凯帝将先前的附属国首领与战争中的功臣分派到各地掌控一方,位列爵位最高等「公爵」,他们是封地内的实际统治者之一,每一块封地都设有一位由每任圣皇亲自指派的与公爵权力相当的察官,所有附属国都享有一定的自主权,但军队上不可逾越一定的限制,每年皇廷会定期排查公国兵力。

      此外,凯帝还统一了纪年法,规定帝国统一年为新纪年元年,年号始终不变,为凯元。

      铠武大帝在经济与文化的各个方面都进行了统一,于统治不够稳定的帝国初期采取一定的分封与制衡决策,又在封建形式的帝国中采取了有一定原始民主性质的管理,令统一的帝国政权逐渐稳固下来,并开始了长期的发展。

      凯帝在位晚期,察觉到分封的形式与不稳定的权力分配必将导致地方实力的膨胀,但他已无力改变制度,为保家族皇位,他秘密召集几位忠诚的老部下,开始了他的筹划。

      凯帝一方面让部下训练实力高强且绝对忠诚的皇家御林军队,另一方面又秘密设置了几位教官,他们忠于圣皇,工作是每年在各地寻找可供调教的神童,招入皇廷,对外宣称招入内阁,实际为对其进行特训,将其调教成永远忠于圣皇的助手,当圣皇实力不强时一些决策就可以委托助手来实施,助手到达一定年岁后就会担任教官的工作。

      铠武大帝为了自家皇权的安危在晚年设置了许多新制,但对帝国原先体质并无大的破坏,它们得以保存。凯元45年,铠武大帝崩,帝国举国哀悼,铠武大子溟渊即位。

      在长达数百年的时间里,大陆少有爆发战争,几次内乱都因有圣皇全权领导的「英灵卫」与各公国的军队存在,难以形成气候。最大的一场内乱是凯元337年六个公国的公爵同时起兵,当时圣皇地位已经有些不稳,公国兵力超额而无法管辖,许多公爵第一时间并没有起兵援助,但当时的圣皇仅依仗内阁中的军事部智囊指挥与神勇无比的「英灵卫」打败了六国联军,从此公国势力再无大肆起兵者,虽仍不害怕圣皇,但都只敢在暗中发展实力。

      魔法塔其实只是一座战争城池(区分于平时非用于战争的城池)中的标志性建筑,因为城中魔法塔地位极高,后续有魔法塔的战争城池就被普遍称为「魔法塔(Magic Tower)」。魔法塔的作用在于,城中的法师能源源不断地从魔法塔获得能量用于发法术动术式,术式可用于治疗、攻击、辅助作战(buff)等,在战役中法术经常能起到改变战局的作用,就比如西利亚与亡灵帝国可以依靠自身独有的战时治愈术在作战中拥有较强的恢复能力(所有势力都能通过特殊术式进行治疗,但只有西利亚与帝国拥有能在战斗时或战斗状态下进行治疗的秘法);终极法术为目前已知的最强法术术式的通称,其需要众多法师或人数相对少但能力极强的大法师在魔法塔内积蓄大量能量,充能完成后便可释放,除了西利亚的【降临征兆】外,其余终极法术都必须保证在魔法塔不被摧毁的情况下释放(因为降临相当于生成士兵,需要能量相对少,能量可以通过一些特殊手段储存在个人身上;其余三者都是覆盖范围广短时杀伤力非常大的超级法术,其中蕴含的能量不仅暴躁,且体系之大无法为人承受,必须储存在魔法塔内。在能量蓄积完成后,势力中会指定一人获得可以释放其的权力,即使魔法塔内空无一人,获得权力的人也能在远离魔法塔的地方指定区域精准释放,权力者一旦死亡,塔内能量会主动寻找下一个势力人员强行让其获得权力),假设终极法术未释放魔法塔被占领,其中积蓄的能量会开始逐渐消散;虽然能量本源相同,但不同势力对魔法/能量的研究方向和最终形成的法术术式都不相同,彼此无法利用对方能量,这也使魔法塔在被占领后新的占领方无法利用之前势力保存在其内还未用完的能量迅速扩大优势。

      获得能量的途径:

      1、魔法塔(常规状态下提供补给效果最好)

      2、据点中的重要城池

      包括「战略主城Castle,前线主城的特称,若处在后方则直接称为主城」(主城中心的地坛提供能量,但补给效果不如魔法塔)

      以及一些周边地区地形良好可以建造魔法石碑的城池,被称为资源城,资源城中既有战略主城,魔法塔,也有「城镇Town」,能否进行建设与地形有关,与城池类型无关。

      花费大量资金与人力,用上一周左右的时间就能打造一座魔法石碑,一座魔法石碑能提供的能量相当于一座战略主城的中心地坛能提供的能量。石碑不像终极法术,城池丢失后新的占领方可以直接掌握魔法石碑的使用权,所以石碑一般在后方相对安全的地区建设,提供的能量一般通过法师部队人力输送,军中也有专门输送能量的法师,一般拥有军队护送,且为了保护安全各方势力都会新开一条隐蔽的道路,一般很难探查到敌人的补给线。最优良的资源城可以最多提供建造三座石碑的空间,再多就会导致地区地底能量不稳定,引发坍塌等危害。拥有三座石碑的资源城比一座魔法塔还重要,对应地,大陆中拥有三座石碑的资源城也少之又少。

      用来建造石碑的地形也可以建造大型农场(区别于城中每户人家自设的小型农场,此为国家农场)或矿场,矿场是否有利要看地区地底矿产是否丰富,矿储不多的地区就不会建造。但农场的收益是比较稳固的,能提供不错的食物补给,后方的大型农场一座就能养活半座主城和一座城镇的人,前线的大型农场经常是各方势力争抢的第二目标(第一为石碑和魔法塔),不过一般能在前线建设大型农场的都是建在安全的位置,如果前线国家农场遭受威胁那必定是战事失利战线收缩,形式不好。

      大陆处于爆发全面战争的首个阶段时,石碑还不多,之前帝国多是在境内建设国家农场,为了防止诸侯国起兵,帝国早先就摧毁了各处的石碑,仅保留国都区域(包括国都附近据点城池)的大量石碑,同时还会定期派兵巡查四方,国都以外任何地区的资源城仅可建造大型农场或矿场,这也是战争伊始帝国占绝对优势的其中一个原因。

      西利亚公国为帝国的其中一个附属国立于大陆西侧偏远领土,是早期追随帝国的最忠诚附属国之一。被帝国征服的野蛮部落缩居于大陆南部偏于领土向帝国称臣。

      没落阶段:帝国中出现了邪恶的黑魔法,统治阶级在接触其后想掌握为己有却沦为黑魔法的奴隶,统治阶级中开始出现亡灵,黑魔法在完全受控制的统治阶级的影响力下迅速传遍全国,大量人类转化为没有情绪的,只知杀戮的可怕亡灵,帝国彻底陷入到亡灵的统治中,此后阶段史称亡灵帝国。

      群雄并起阶段:因统治阶级的影响力加之黑魔法的强大力量,许多爵国在第一时间也迅速沦陷,亡灵势力极其强大。此时,不论是被生存压力逼迫,还是本就有野心的不受亡灵影响的势力都登上了历史舞台,开始与空前强大的亡灵帝国对抗。

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